2016年7月28日 星期四

無條件基本收入和共產主義的不同

個人在提出無條件基本收入時,第一個被人說的是:共產主義再現。
我所知的共產主義,主要是反對獨佔及特權,利用社會分配使資源利用得以最佳化。
也就是要做到資源最佳化,其實管理能力很吃重。整個國家如此大的數據都要管理,還真的不是人可以做的。
也許沒有大數據科技,共產主義還真的很難做到成功。
但這個和無條件基本收入沒有關係,無條件基本收入是一種經濟體,目標和共產主義並不相同。
有像只有,人民資料管理。但目的不同,共產主義是為了資源分配;無條件基本收入只是保障收得到錢,不會餓死。
在經濟上更不同,共產主義要消滅獨佔;無條件基本收入是保障生存才以國家佔有部分糧食生產,其他經濟並不去干涉。

也有部分資料在說明,如何實現無條件基本收入,例如增加消費稅。但這個只會造成物價上漲,對生產力是不良的影響。
個人認為無條件基本收入,主要是要消耗過量的生產力,將過產之生產力轉成保障生存的方法。
也就是若生產能力不足,就不合適實施。在現在進入生產力過大的時代且有大數據科技支持下,這樣的經濟體才能解決生產力過剩影響經濟力問題。
過早實施,我想下場真的會如同共產主義,得到失敗的經濟。
不同的經濟主義都有必需的時代條件,隨著人類科技的改變,而去改變合適的經濟體制才是合宜的。
只是現在資本主義已經無法再帶來更多的經濟力,顯然的是要換了。而無條件基本收入只是符合現在科技的經濟體解法。

或許每個人都有想要實現的理想主義,但要實施,真的要想好限制條件以及好壞影響。
沒有方法是最佳解,有的是限定條件下的最佳解。但在全面考量下,一般也只能找到破壞最小的解。


這只是一位專案工程師做產品多年來的心得。

2016年7月26日 星期二

為何自動化引發經濟萎縮

Pepper引入台灣,月薪26888元。算起來和請一位22K的員工月支出差不多。
但使用量越大,經濟不但無法成長,還會倒退,為何?

在上個世紀,生產能力就是代表經濟力,這點是沒有錯。進入21世紀,此公式無效,為何?
回到經濟學基本,經濟活動是基於生產:消費二者交易產生出來。
若是生產能力小於消費能力,經濟主要限制就在生產力身上,這就是20世紀以前的經濟法則。
但此法則到1980年就開始失效,原因在於生產能力已大於消費能力。但當時並沒有產生出任何徵狀,因為還有全球化經濟在走,經濟仍成長。
全球化經濟在2000年時到底,之後現象就出來了。以往政府的經濟政策開始失效,有國家還在做生產擴張,而導致國家級破產。
在近幾次經濟衰退中,各國家使用各式經濟手段在刺激經濟,其成效不如以往。比較有效的反而是刺激消費,像是發消費卷還比較有效。
已有許多現象在說明,增加生產能力無法增加經濟力。因為經濟的限制已經轉到另一側,也就是消費。

自動化會影響經濟,這並不是直接性影響,而是間接性影響。
自動化直接影響的是生產能力。其實生產能力之所以大於消費能力,也是自動化帶來的。
即然自動化將生產能力推到極限,經濟應是極大化,何來退化之說?
問題出在失業率。經濟學告訴我們,近代經濟的失業率,大約以2%失業率會產生1%的GDP下降。
就以Pepper引入為例,公司引入一台Pepper,差不多就是少一個低階員工需求。間接造成一個失業人口。
其他自動化機器也是,但因自動化程度不一,造成的不是直接一比一換算。
另外Pepper具生產能力(產生服務能力),但產生之消費很低。若Pepper每20台需求一個維護人員,也就是20台才產生一份消費。
但20台Pepper間接產生20個失業人口。以公司來看,生產力及支出並沒有下降。但從國家的角度來看,每台Pepper產生了19/20的失業人口。
失業人口的消費能力會縮減到基本生存所需,不會再擴大,失業人口越多,總體消費也會縮減,反應出來的,就是整體經濟退化。

其他自動化機器也一樣,自動化機器的核心就是電腦。
當我們生產的電腦/MCU越多,就代表自動化程度越高。不管是機械加工,或是資訊整理/計算,其實已經是離不開電腦了。
自動化程度只會不斷增加,間接其失業率也不斷增加。不幸的,自動化無法帶來太多的新職業,反而消減職業的速度更快。
這看來是一種惡性循環,除非我們轉成新的經濟模式。這也是"無條件基本收入"的背後推動主因。
但新經濟運作機制和現行經濟差異過大,有些還是反向而行,根本無法被人民接受。
短期內,只能看著經濟在扭曲的型式中運行。還是有太多人抱持生產力就等於經濟力的觀念在運作現代經濟。

2016年7月20日 星期三

CubeMX使用

正式使用CubeMX,在設定上很容易,通信也很好寫。FreeRTOS 變成內建,對電子工程師來說實在很方便,IO很快就可以產生所需信號。
但很多先進設備卻打不開來。加上HAL設定隔一層,實在不易追問題出在那。最後證明少了部分啟動。
不知是沒有做完,還是沒有說明。
看來一些高階設備,還是用傳統的方法做。

CubeMX真正的目的,是將MCU開發的目標轉成是軟體元件。這點和以前的DOS/Windows混合時代很像。
當時DOS程式工程師要寫很多暫存器動作程式。但在Windows時代,軟體元件才是開發的主要工作。
MCU設計,除了"效能"及"價格",現在能驅動多少裝置,能否很快使用也變成重點。
軟體元件除了附送原始碼,現已感到不足。因為太多電子工程師對軟體並不是很熟。
所以CubeMX成為中間的軟體元件整合,電子工程師不用再寫底層,拉元件就可以完成設定。
而RTOS也順勢進入,就算不懂,也很容易使用。
FatFs也是基本元件。
早期Bee說過RTOS+FatFs使MCU進入完整32位元世界並和PC程式互通。
這個願景在CubeMX中完整實現。
所以MCU工程師真正要做的是找出應用函式庫。而不需花時間做暫存器設定工作。
就如同DOS轉成Windows程式,這個趨勢是不可逆。

也如同過去時代一樣,有大量工程師轉不過來。沒有辦法,這是時代,沒跟上就是淘汰。

2016年7月11日 星期一

無條件基本收入第一步:全自動化農業政府

無條件基本收入為何無法實施?除了人的心理問題外,還有什麼條件未達成的?
查了維基"無條件基本收入"內容的條件為:
一、確保生存,允許人們參與社會
二、提供個人權益保障
三、無須任何條件即可獲得,自然也不排富
四、無對應的工作勞務付出
看來出在條件一上面。也就是發錢也不能保障到的話也是破功。
人的基本生存權,不外乎是吃及住二件事。
住的需求不比吃重要,所以首要解決吃飯問題。
以全國家來看,要所有人都有得吃,也就是糧食生產能力要大於人口,且不能私人擁有。
這個解法很簡單:全自動化國有農業生產。
全自動化農業,生產過程全自動化。目標在供應全國人口糧食。國家化經營。

再來是分配問題:這個需要身份證明。
先讓身份證有電子錢包功能。
每個月政府發薪水到身份證所在帳戶,然後人民再領錢買食物。

以國家來說,是有多發的薪水。
但會以國家產生之糧食回收多發的錢。
控制好發出的錢等於買回糧食的錢,淨效果等於沒有多發錢,所以不會影響現在經濟。

全自動化的原因是:科技需求,反正我們已是無法離開自動化,所以就直接推到底。
另外又可以解決人害怕自動化,直接看到自動化帶來的社會進步。

2016年6月29日 星期三

使用電腦習慣看積極度

有報導,從瀏覽器看員工積極度。
看完後,我發現人有習慣性。

積極的人會找工具。瀏覽器只是最常用的電腦軟體工具。
可以擴大來看,其他電腦工具也會有一樣的狀況。
有不少人從來就不會想去調整自己的工具。
而積極的人會去調整自己使用的工具。

不調整的狀況,並不是不調,而是沒有找到。事實上是有去找。
而不積極的人,根本就不去找,所以就沒有想到去做調整,就延用,不去想改善。

我除了找電腦輔助工具外,也安裝電腦使用率監視軟體。因為我要分析自己的使用狀況。
人都是被動的,往往不知自己在做什麼。安裝之後才知道原來自己是如何使用電腦。
除了自省外,也可以去追蹤自己做過那些事。
除了電腦,智慧手機也有安裝,很多電腦上沒記錄到的,其實是花在手機上。
至於隱私問題,我認為自己知道就好,因為不去面對,就不可能有改善,這確實是要克服。
若是自己都無法克服,更不可能去面對敵手。世界上多的是看不見的敵手。還是先克服自己為要。

經濟模式改變

1.工業社會轉成資訊社會
  資訊透明化
  代理消失
2.線性經濟轉成指數經濟
  免費是必然
  機器累積經驗
3.模式探索轉成創造模式
  產品規劃包括軟體
  市場模型以創造市場為主
  經濟模式模擬
  平台經濟

2016年6月17日 星期五

思考等級

0.有新知,看了就好:
沒有思考。對許多人來說思考是一件累人的事。因為沒有思考,所以記不住它的樣子。

1.有新知,只想它的好處或是只想它的壞處:
算是一種單方向思考,依自己喜好朝單向去思考。有思考,可以回想新知內容。至少有吸收。

2.有新知,想它的好處及壞處:
已知所有事都有二個面向。會去推估正反相效益。算是有比較全面性思考。可以推估出和新知相關的事,可以更深入去研究,取得完整的知識。

3.有新知,想它的系統長成怎樣:
知道事情皆不是只是外顯的樣子,外顯的只是系統的一部分。而外顯都是有目的,依據真正的目的,才可以推出系統的長像。推出系統後,再去抽取系統特性。除了完整了解新知外,可以利用來架構成新應用。也有可能利用取得之系統骨架模型套用於其他領域知識。

例子,對弈:
0. 只是玩
1. 我有什麼牌,開始了解牌的好壞
2. 對方有什麼牌?我要如何應對
2.5 對方以為我有什麼牌?我要如何處理比較弱的牌
3. 對方以為我以為他有什麼牌?將對方設定為具有思考等級2的人,再去套他的行為模式。每個人都有習慣性思考,利用其思考盲點去佈局以取得最大勝利。