發現竟然又懂得更多。
因為移植了幾個程式,跑起來還是有點小問題,一一修正後,可以修正到我想要的結果。
但不同的不台,要加入不同的驅動方法。
像取用亂數這件事rand()。
在uCOS-II中,被視為共用資源,所以要保護起來。
但在Win32中有無保護都沒有影響。
現在才發現原來Win32已保護過了,所以一點影響也沒有。
但好玩的是每一個Task都有一樣序列的亂數。
那是因為在Win32,每一個Thread皆有自己的區域變數,rand()就是其一。
後來各task使用自己的srand(),利用windows的時間計數器為種子。
結果10個task只有分成二群,大概是使用雙核心的結果。
那在各task創造時加入不同的延時,果真創造出10個使用不同亂數序列的Task。
二年前還不了解的狀況,如今一下子就解開了。
試驗程式:
有十個Task,各自擁有唯一數字0~9,隨機找位置填入。
也就是擁有"0"的一直找地方填。其他Task也相同。
這是原始的程式結果,為MSDOS程式。
Win32模擬成功後的樣子。
發現所有Task皆使用一樣的亂數序列的狀況
這是加了使用系統時間做為亂數種子的結果,只有分成二群。
修改過最後結果。
版大您好,
回覆刪除我目前的工作是在使用MCU 直接寫Code , 對於 uC/OS 的應用 , 可以請教一下 ,
在單人開發的系統上, uC/OS 會有幫助嗎??
[版主回覆04/01/2012 12:20:44]使用RTOS的好處很多,不是只用於單人開發。依我目前的習慣是依據系統資源來決定是否使用RTOS。
使用8位元MCU,基本上不用考慮,用了效能消耗大。
16位元MCU,可以考慮,ROM/RAM的容量要夠。
32位元MCU,只要RAM夠就用。
ROM/RAM的消耗:uCOS為12KB/4KB,FreeRTOS為6KB/2KB,每開一個Task要另外加。
不符合條件的,皆用Bee自製的簡單多工。
寫MCU能在軟體擴充及效能上要能展現其實力,非要使用多工不可,連硬體的能力都要發揮。
這點不為什麼,因為軟體不會增加製造成本。
要是您在趕案子,還是不要直接用RTOS,出了問題一時解不了是會被K的。
一般有JTAG的除錯器下,RTOS會干擾Debuger的運作。
如果您很依賴Debugger,還是先用你自己的方法。這個時期還算是練功期,寫對比較重要。
對Debuger依賴低時,表示C的掌握度高,此時再考量使用多工的方法,以及RTOS的使用。
謝謝您的解答。
回覆刪除我目前使用 PIC30F 在開發系統,因是在控制 2 ~ 4 顆馬達,所以很重視效能。如果是一般人機介面,我或許敢用OS,但是如果太需要靠硬體的部分,為了怕做白工,所以還是使用我自己的控制流程。
您的8051簡單多工我在三年前有用過,還不錯,只是沒有寫來當正式產品,小Try一下而已。
想請教你多工的部分,是因我都是一個人在開發MCU系統,如果公司明後年人力增加,那我導入OS是否對整體開發比較有效率,還是系統可以切開成多人撰寫。
還是可以如Win CE 一般,底層好了之後,上層的應用與控制就可以讓比較不懂硬體的人來處理。因我工作這幾年遇到的韌體工程師前輩都是一人開發MCU系統,所以我對OS的開發使用上比較沒實務。
[版主回覆04/02/2012 13:29:47]使用多工就是希望可以多人開發,這是肯定的。但不可能完全分離,確實是有主要的工程師做底層,其餘的人寫應用層。
關鍵在於使用延時函式時,不要去干涉到別的Task。若是有人Delay是用while loop,就全卡在這個Task上,只是RTOS可以強制切換出來,但是效能還是被吃掉。所以不管那一種多工,對於Delay功能都要建立函式去管理。
四顆馬達,還好,但沒有內建硬體,軟體確實會很吃力。像是Cortex M0/M3內建PWM控制及Encoder解碼器的狀況下,軟體去管理四顆馬達還有多的能力去做信號處理。PIC要不是環境耐受力好,很容易被ARM給比下去。
我也是有在做馬達控制,新的PIC有用在機器人上的應用的MCU你可以試試。我是覺得並沒有花掉MCU太多計算力。而且TI的馬達Driver也做得不錯,依現在的IC,要簡化軟體負擔應是不難。會如此說,其實我不看好16位元MCU還可以活多久,看得上眼的只有MSP430,他的節能,無人能及。所以不是用8位元就是用32位元。這是我用MCU的感覺。