原先的LbForth是在DOS-Box上執行,在RAM上執行且記憶體空間完全獨立。
有數個功能要修改:
1 . 記憶體從矩陣改成指標,這樣才能做MCU內的配置。包括生成字典的地方才可以控制。
2 . 記憶體空間管理,因為寫回的記憶體若是Flash區,要轉去Flash燒寫函式去執行。其他讀寫一樣。
3 . 屬性標記修改,因為NOR Flash清空時是0xFF,一般RAM清空是0,且Flash只能單向設定(1轉0),所以內容要反過來,判定程式也要反過來。
實作時前二項修改很容易。
再來是屬性,它有二個flag在用,各佔一個bit,剩下的bit則是數值,標示名字字串長度,用於尋找字。
一個flag是immediate,它是編譯模式下特權標記,標記設定後的字在編譯模式下是執行,而非媥譯,用來形成控制結構用的。
一個flag是hide,它是將此字標記為廢字,不執行也不會進查找。這個設計很奇怪的和Flash寫入程序很合。因為編譯時沒有做全文章分析,有可能會出現程式中有錯,但寫了一大堆的字進入Flash內,但它不完全,所以不可以執行及查找,故需要這個flag去標記。用在Flash上面可以先留下1(設定),在新字確定完成時再回來清除(設成0)。
又剛好STM32L系列及STM32F系列其Flash動作相反。故要修改成可以設定反相又可以運作的程式。
改完後放入MCU,不會動。因為Flash Erase是有規則的,可以Erase大塊,不能Erase單元,但Write可以寫入一個單元。變成又要加入Flash邊界檢知,在字典長到下一個sector時,發動Erase。
然後,還是不行。發現Flash不能只改一個bit,這個和個人認知有出入。測試一下動作,發現對Flash寫入單元可以做的只有二個動作: 寫入資料,寫入0(全清)。
這下頭大了,屬性欄位要改,若是要可以用,immediate及hide要分出來不能和字串長度放一起。
這下動到字典管理了。要符合,變成用資料的值來做為flag應用。變成Erase後的值是hide,若是沒改,新字就是廢字。若要是有用字就要寫入值(非清除),若是為immediate設定,則再加寫0(只能加寫成全清)。
改完後,還有一些Flash上小問題,再以程式解決。然後總算看到去執行字典生成的高階字編譯。又出問題了。
高階字的空值預設是0,但Nor-Flash不是,所以要去改高階指令。這下又要去理解Forth編譯的細節,硬著頭皮上了。
改完後,真的弄清楚了整個Forth語言系統。
總算在STM32F系列上執行了。不過事情沒有完,移去STM32L系列又掛掉。因為它的Flash除了是0寫成0xFF外,又不能亂寫有ECC在,二次寫入是不行的。看來只能改用在QSPI Flash上看可不可以。