2011年7月19日 星期二

十年,終究還是離開

一家公司待了十年。要離開還是有一點點不捨。
但,為了走更好的路,只能選擇離開。

朝下一個目標前進!

2011年7月6日 星期三

x64下安裝OpenCV2.3+CUDA

災難!
一定有人問,Bee為何裝完馬上升級。
因為,Bee要的功能是壞的啊!查了一下,發現OpenCV2.2滿是Bug。
Bee想主因是一口氣加入太多東西,GPU和X64一次加入的結果。
然後在一連串找尋中,Bee發現了OpenCV2.3可以解決問題,然後一看,11小時前更新,還是熱的啊!

OpenCV2.3需要CUDA4.0及VS2010,天啊!一切要重裝。

好! 就重裝。那就先移除CUDA3.2及VS2008。
接下來安裝顯示卡Driver,然後重開機。
再來是裝VS2010、SP1及Nsight2.0。
然後是CUDA SDK4.0,接下來就有問題了。

竟然無法編譯!少了cutil64D.lib。查了一下,好像要自己編出來。Bee邊查邊找就半小時過去了。
去\NVIDIA GPU Computing SDK 4.0\CUDALibraries下打開CUDALibrariesSDK_vs2010.sln編一次。
總算得到cutil64D.lib,然後移去要用的地方。
再來又少了shrUtils64D.lib,而且缺檔案stopwatch.cpp及stopwatch_win.cpp。
這二個檔在\NVIDIA GPU Computing SDK 4.0\C\common\src。
先從專案中移除錯的連接,再加入正確的。
總算可以用了。
最後把x64、W32、Debug及Release全部各編一次,放好備用。

可以裝OpenCV2.3了。
使用OpenCV-2.3.0-win-superpack.exe解開來。
用CMake重做一次,這次就沒有問題了。

沒想到這次是CUDA比較難裝。
不過x64模式OpenCV+CUDA總算全部搞定。

2011年7月3日 星期日

OpenCV2.2+CUDA x64模式編譯成功

使用OpenCV2.2版,用CUDA 3.2版。

因為改用CMake所以很不習慣。

裝了半天,才發現需要NPP函式庫。
NPP函式庫也要用64位元。

用VS2010編也不行,還退回去VS2008。

總算把hog_gpu給編出來了。


再來,要經由CMake重做。變得太快,不知要弄多久。


2011年6月3日 星期五

程式雙跨X86及MCU

主要是要讓MCU程式可以在Windows環境下可以編譯,或是簡單執行。
因為Bee成功將68K的程式移轉到Windows下成功。
這才了解在Windows下除錯是多麼幸福的事。
尤其在有作業系統的環境中,一般Debuger無法作用的環境中寫了數年的程式。
可以單步中斷、追蹤,是很幸福的。

在Visual Studio下,在執行時仍可以修改程式碼,立刻修改錯誤,這是不可能在MCU中可以做到的。
另外可以看呼叫來源,可以知道是如何進入函式,可以省去追各路分支。
MCU可以用Visual Studio去寫及模擬,我就不可能回到過去那種人工看Code的日子。

可以操作的等級差太多了。
以前面對10MB的原始碼,根本不知如何追起。
現在就覺得10MB不是那樣可怕,很輕鬆就可以設定及追蹤。

以下為需要修改的。
1.I/O
  使用巨集,函式外型。
  因為在沒有實體硬體時,需要另一組軟體函式來模擬。
  要是做成記憶體存取,就會變成無法模擬。
 
2.組合語言
  跳過
  以C重寫
  組合語言轉C
 
3.MCU內部設定
  幾乎都是跳過
 
4.中斷
  使用Windows Thread,另外開獨立高權限Thread來模擬中斷。
 
5.RTOS系統呼叫
  找出對應的地方,套入Windows系統呼叫。
 
但仍有一些操作上和實體不同
1.堆疊
  不會用配置記憶體做為堆疊,Windows有自己的。

2.當機的回復
  這個不是硬體當掉,而是將堆疊設置錯誤產生的。
  MCU有時會重啟RTOS,然後因全域變數留有工作,會連下去做。
  但Windows可不會。
 
  老實說,發現這個動作Bee很驚訝,這個明顯是程式設計錯誤。
  也終於了解公司的怪O.S.為何不能移到正常的作業上執行的原因。
  程式根本會死當,再利用怪怪的作業系統回復其工作,正常作業系統那裏有這招的。

2011年5月12日 星期四

NAS+Smart Phone應用方法評估

最近Bee在評估Smart Phone並利用它和家中的動物機架互連的方法。
先實驗在動物機上架FTP Server。這個不難,只是要去設防火牆這裏不熟。
至於要架那些Server,想說先參照NAS上的功能。
因為Bee認為NAS上的功能,在動物機上應該都可以架設。
目前是用另一台筆電試連,未來買進Smart Phone,就可以直接使用。

這樣的組合,就可以用手機去遙控動物機,或是監看。
但下載的節目,還是要有可以播放的地方,用手機看實在是太小了。
剛好最近平板電腦開始流行,最新的已經進展到雙核心,可以順暢播放影片。
看來新的應用組合已經到位,且價格也可以接受了。

看來新的組合運行狀況是這樣的:
1.架設家用Server,可以是NAS或是動物機,主要是節目下載。
2.利用Smart Phone可以新增下載節目,或是監看下載狀況。
3.回家看節目,或是下載到平板電腦帶出門看。
  平板電腦等於是行動播放器。

不過看來不只可以做這些事。
家用Server可以是數位家電的控制中心,這個概念Intel已經推很久了。只是一直流行不起來。
所以未來家用Server可以連接家電並做控制,只要使用手機就可以開啟或是監控。

所以生活就會變成這樣:
上班時,可以利用手機指定好下載的節目。
然後下班時,用手機遙控家中冷氣開始運轉。
再打電話訂便當,下班開車去拿便當回家。
一回家就有冷氣吹,就可以直接吃飯看節目了。
看不完的節目就轉存到平板電腦去。隔天出差坐高鐵時還可以繼續看。

Smart Phone只是開端,再來就是家用server及數位家電了。

可惜Bee沒錢,一切仍在紙上作業。


2011年4月13日 星期三

Lua排名急升

在這個月Lua成長到歷史新高,突破1%的佔有率,而且是"急升"。
一切都要感謝Apple。因為Lua已是iPhone上開發的語言。
另一個受惠於Apple的是Objective-C,可見Apple媚力很大。

以Bee猜想,Apple選用Lua是有原因的,其中之一是因為有coroutine。
因為iOS好像是單工(這個是聽來的),所以需要使用者管理多工問題。
而Lua的Coroutine可以在單工下解決多工問題,讓管理變簡單。

再來,可以預測Lua會進前十名。


2011年4月8日 星期五

虛擬機器啟動了

最近將I/O模擬做好了。
可以看到機器的輸出,再將輸出資料組合回去變成物理量。
可以大概看到機器動作起來。
先用開檔的方式,一個字一個字餵給RS232的取代函式,可以看到機器啟動去工作了。

公司的RTOS很怪,有一些不太好的行為,才會導致近十年來無法搬去PC上模擬。
有包含忙碌等待這種8051才看得到的delay方法。以及奇怪的多工系統。
現在於Windows上可以用multi-threads去模擬及觀察。
剛好最近有比較大的修改,就可以用這個虛擬機器去看一下動態行為。
一個以全域變數為主的管理系統,沒有這個虛擬機器去觀察的話,花在解析的時間會很可觀。