單晶片工程師筆記
轉職工程師 目前找尋理想中
2024年5月10日 星期五
引用Lua的一些事
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Lua有分成Load及call二段。Load是將使用者輸入段落轉成binary code。然後用lua_pcall()去執行。 本來是想直接用dll方式引入使用,沒有想到這種型式沒有任何stdio可以用。 用起來可以動作但沒有輸出入,所以判定是沒有用到stdio。只能改用原始碼...
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2023年8月19日 星期六
柳比歇夫的時間統計法
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1.只寫做事及花費時間 2.全天記錄 3.統計分析, 分類, 統計正事時間, 統計單項工時, 年度結算 只分工作及休息二類 工作再分: 中心工作, 附加工作, 社會工作 其他的都是休息活動 統計單一工作需要多少工時 找出下腳料 4.決策,制定計劃 簡單才是...
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2023年8月14日 星期一
有關SWV的評估
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有人和Bee說,用SWV可以做很多除錯的事。我去查一下確實很好用,但它需要SWO這支腳。目前手上的ST-Link V2是沒有這支腳。要到ST-Link V3才有。或是上網買ST-Link V2-1這個變型debugger。待弄到手用了再寫後續...
2022年5月4日 星期三
STM32CubeIDE中合併BootLoader
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將srecord-1.64-win32中的srec_cat.exe拷貝到專案\Debug之下。 然後將要合併的BootLoader.hex檔也放進來。 寫一個Merge.bat檔,內容為 srec_cat.exe Bootloader.hex -intel ProjectXXX....
2022年4月12日 星期二
STM32 TouchGFX實際應用
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第一個是MCU換了。所以只能回去STM32CubeIDE上做編譯,這個問題不大。 然後再連上一個傳統的TFT,它是240*320 16bit color。 所以運作需要一個graphic buffer,容量為240*320*2 Byte = 153,600 Byte 一個MCU...
STM32 TouchGFX試用
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有客戶要做案子,希望看到會動的東西。 於是就用STM32的demo板做一個概念性的範例。 使用STM32F476 Discovery板做一個樣子。因為這個板子有支援,完全不需使用STM32CubeIDE及STM32CubeMX就可以更新程式。 然後就會遇到一個C工程師不太想遇到...
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2021年10月28日 星期四
STM32 TouchGFX評估
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因為專案需求UI又很趕的狀況下,只能利用別人的UI工具會比較快。UI後期最麻煩的是當圖型可以顯示,從老闆到業務到客戶每個人都會有意見。修改頻繁但不會是主功能。 個人很早就在想UI其實和MCU要控制的的事其實不太直接相關,其實可以單獨拉出來,用很少的界面函式去控制機器狀態機或是設...
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